Donnerstag, 23. April 2015

Videowürfel: The Forbidden Limb

Hier hab ich für alle, die wie ich nicht nur gerne spielen, sondern auch selber des öfteren mal die eine oder andere Spielidee zu Papier - oder zu Karton - bringen, einen kleinen Tipp. 

The Forbidden Limb ist ein Youtube-Channel, der sich mit dem ganzen Spektrum des Game-Designs befasst. Aber, und das macht den Channel gerade auch für mich nochmal interessanter, weniger aus einer "Industriesicht" als viel mehr aus einer Hobbysicht. Das heißt in den Videos werden ganz grundlegende Themen besprochen, die gerade für Hobby-Designer total interessant sind.

Folgendes Video ist als Teil des Dice Tower Networks erschienen und vermittelt einen guten Eindruck darüber, in welcher Form die Themen angegangen werden. Hier geht es jetzt darum, wie man am besten an Grafiken für die eigenen Prototypen kommt und wie wichtig es überhaupt ist, bereits in frühen Designstadien wenigstens eine einfache Form von Grafik in den Prototyp zu integrieren.


Ich habe vor, zukünftig auch den einen oder anderen Artikel über meine eigenen Erfahrungen und Fortschritte in Sachen Game-Design zu verfassen. Ihr könnt also gespannt sein, was diesbezüglich alles so kommt :)

//Jo

Links:

Mittwoch, 22. April 2015

Dice Tower Awards 2015 - Nominees

Es geht weiter mit den Award-bezogenen Nachrichten. Passend zum Post von gestern hat jetzt The Dice Tower seine Nominees für den Dice Tower Award bekanntgegeben:

Dice Tower Awards - Nominees

Auch hier ist Five Tribes ziemlich gut vertreten. Abgesehen davon findet sich Alchemists in gleich mehreren der Kategorien. Vielleicht hätte ich das in meinem Post von gestern auch mal in Betracht ziehen sollen... ;) Das gleiche gilt für Star Realms, unglaublich wie erfolgreich das Spiel seit Essen ist. Allerdings ist das erst kürzlich auf deutsch erschienen von demher bin ich mir nicht sicher, in wie weit das für das SdJ dann überhaupt in Frage kommen würde. Bei Spyfall ist es ähnlich. Ich bin mir sicher, dass das - sobald es auf deutsch verfügbar ist - ein ziemlicher Hit werden wird.

Dass Splendor so häufig auftaucht kann ich persönlich nicht so richtig nachvollziehen. Auf mich wirkt das Spiel nach wie vor ziemlich trocken. Aber das ist nur meine Meinung. Ich glaube das Spiel hat auf jeden Fall mal noch einen zweiten Blick verdient :)

Was sagt ihr zu den Spielen?

//Jo

Dienstag, 21. April 2015

Spiel des Jahres 2015 - Ein kleiner Ausblick

Nicht mehr lange, dann werden am 18. Mai die Nominees für das Spiel des Jahres 2015 bekanntgegeben. Auch wenn sich der Preis - was die Sieger betrifft - in den vergangenen Jahren merklich geändert hat, ist eine Sache doch gleich geblieben: Das SdJ ist nach wie vor eine der wichtigsten Auszeichnungen für Spiele überhaupt.
Man darf gespannt sein, welche Spiele dieses Jahr in die nähere Auswahl kommen und es wird sicherlich auch heuer wieder die eine oder andere Überraschung geben.
An dieser Stelle möchte ich einen Schuss ins Blaue wagen und mal ein paar Spiele in den Raum stellen, von denen ich persönlich glaube, dass sie gute Kandidaten für den Preis wären.



- El Gaucho [Arve D. Fühler / Argentum]: Als ich El Gaucho letztes Jahr in Essen gespielt habe, habe ich sofort gedacht, dass dieses Spiel ein hervorragends SdJ abgegeben würde. Die Interaktion zwischen den Spielern, die nicht zu umfangreichen Regeln und das familienfreundliche Theme geben in meinen Augen hervorragendes Gesamtpaket als Preisträger ab.



- Five Tribes [Bruno Cathala / Days of Wonder]: Dass dieses Spiel auf meiner Liste auftaucht überrascht wohl nicht so richtig. Das Spiel war in Essen einer der Hits, den jeder sehen und spielen wollte und brachte den klassischen Mancala-Ansatz wieder an den Tisch. Das Spiel ist wunderschön anzuschauen, ist einfach zu erlernen aber hat für diese Liste fast gar ein bisschen zu viel Spieltiefe. Dieses Spiel würde aus meiner Sicht auch für das Kennerspiel in Frage kommen. Vielleicht sogar noch eher als für das SdJ.



- Die Schlösser des König Ludwig [Ted Alspach / Bezier Games]: Einfache Regeln, eine innovative Auktionsmechanik und ein interessantes Theme. Das Spiel bringt die besten Voraussetzungen mit und es sieht dazu noch super aus, wenn die Spieler an ihren verrückten Schlössern bauen. Dass Bezier jedes Jahr einen meiner Lieblingsstände mit dem nettesten Personal in Essen hat trägt nur noch zusätzlich dazu bei, dass ich Ted und seinem Team den Preis mehr als gönnen würde.



- Abluxxen [Michael Kiesling, Wolfgang Kramer / Ravensburger]: Abluxxen könnte das Erbe von Hanabi antreten was die Preisträger betrifft. Nicht wegen der Thematik oder dem Spielablauf aber viel mehr wegen der Tatsache, dass es - wie Hanabi - ein Kartenspiel mit kleinem Footprint ist. Einsteigerfreundlich, schnell und deutlich tiefer als man am Anfang erwarten würde. Für mich das beste Kartenspiel aus dem "Filler-Bereich", dass ich im letzten Jahr gespielt habe.



- Blueprints [Yves Tourigny / Z-Man Games]: Bei Blueprints handelt es sich eigentlich um ein 2013 Release. Aber soweit ich weiß, ist für das SdJ das Release in Deutschland maßgeblich und das war 2014. Ein erstaunlich einfaches aber total interessantes Würfel-Drafting-Spiel, bei dem jeder Spieler versucht, seinen Bauplan möglichst gut mit Würfeln umzusetzen.

Soweit mal meine wild geratenen Nominees. Es wird garantiert komplett anders kommen. Es ist mir auch bewusst, dass Spiele wie Blueprints oder auch El Gaucho vermutlich nicht über eine krasse Außenseiterrolle hinauskommen werden. Dafür gibt es eine ganze Reihe anderer Spiele, die eventuell bessere Chancen haben werden. Spiele wie Orleans, Die Staufer, Colt Express, Patchwork, Black Fleet, Loony Quest oder Machi Koro sind in meinen Augen allesamt auch alles ernstzunehmende Kandidaten für das Spiel oder gegebenenfalls auch das Kennerspiel des Jahres.

Man darf wie jedes Jahr gespannt sein, was die Jury letztendlich nominiert. Außerdem bin ich gespannt, auf welche Spiele ihr eventuell tippt :)

//Jo


Links:
Spiel des Jahres

Bilder:
- BGG